HTC создает Институт виртуальной реальности, а смартфонный бизнес не продает

HTC Vive

Компания HTC в партнерстве с Муниципалитетом Шеньчжэня анонсировала создание инновационного Китайского института исследования виртуальной реальности (China VR Research Institute). Инвестиции в исследования и разработку составляют 1,5 миллиарда долларов США, что довольно много для нынешнего состояния компании, потому не исключается, что большую доля финансирования вносит Китай. Кроме того, HTC опровергла слухи о продаже своего телефонного бизнеса.

Новоиспеченный институт будет работать не лишь над продуктами потребительского класса, подобными HTC Vive, однако и исследовать возможности применения виртуальной реальности в различных важных сферах, в том числе и в здравоохранении. Дальнейшее совершенствование новых технологий требует не лишь появления на рынке очередных замечательных продуктов, однако и научных исследований, на которых и базируются все те цифровые устройства, к которым пользователи успели свыкнуться за последние несколько лет и уже не представляют себе, будто могли обходиться без них ранее.

Председатель HTC Шер Вонг (Cher Wang) отмечает, что инвестиции позволят «ускорить развитие индустрии виртуальной реальности в Шеньчжэне и повысить степень исследований и разработок в городе».

Кроме того, появились отдельный подробности, касающиеся ранее появлявшихся в Сети предположений о будущем смартфонного бизнеса компании. Сообразно сообщению технологического веб-сайта MyDrivers, HTC всерьез рассматривала возможность его продажи. Дополнительно отмечалось, что в начале 2017 года председатель и основной держатель акций HTC Шер Вонг сделает заявление о принятии этого плана.

Конкуренция стала столь тесной, что известной тайваньской компании приходится довольно тяжело. По слухам, в очереди на приобретение этого бизнеса стояли четыре компании, в том числе одна тайваньская.

В сообщении в социальной сети Weibo компания HTC опровергла эти слухи. Компания исторически отличалась инновационностью, став в 2000-х одним из первых производителей смартфонов. Сейчас HTC стремится продолжить свои лучшие традиции, выводя на новоиспеченный уровень научные исследования в новой и перспективной для технологической реальности сфере — виртуальной реальности.

Извещение о дальнейших усилиях компании в направлении развития виртуальной реальности означает для ценителей продуктов HTC возможность рассчитывать на то, что ее имя вновь станет одним из наиболее ярких в индустрии высоких технологий. Кроме того, хотя успехи HTC на рынке смартфонов и невелики, однако именно она стала производителем новейших девайсов Google Pixel.

По материалам androidauthority.com, phonearena.com

AndroidInsider.ru

Google: какой телефон готов к виртуальной реальности Daydream?

Google Daydream View

Компания Google недавно обновила Android Compatibility Definition Document (CDD) для Android 7.0 Nougat, документ, определяющий требования к смартфонам, совместимым с данной операционной системой. В него были внесены несколько весьма интересных изменений, в том числе касающихся управления наушниками, твиков модели обновления Android и потенциальной возможности бана сторонних стандартов зарядки. Наиболее интересным является то, что компания определила, какими качествами необходимо обладать смартфону для готовности к Daydream VR.

Daydream VR является платформой виртуальной реальности поискового гиганта Google, развивающего и самую популярную в мире ОС для мобильных девайсов — Android.

В новой редакции Android 7.0 Compatibility Definition Document в том числе изложены и требования к смартфону, дающие понятие о том, какие смартфоны окажутся совместимыми с виртуальной реальностью Daydream. Целый перечень требований изобилует технической терминологией и располагается тут. Необходимо привести основные моменты.

Итак, чтоб считаться готовым к Daydream VR, телефон…

непременно должен обладать будто минимум двумя физическими ядрами;
непременно должен поддерживать Sustained Performance Mode;
непременно должен поддерживать Vulkan Hardware Level 0 и неплохо поддерживать Vulkan Hardware Level 1;
непременно должен поддерживать декодирование H.264 при разрешении будто минимум 3840 x 2160 пикселей со скоростью 30 кадров в секунду при 40 мегабитах в секунду;
непременно должен поддерживать HEVC и VP9, непременно должен быть способным декодировать будто минимум 1920 x 1080 пикселей при скорости 30 кадров в секунду — 10 мегабит в секунду и неплохо обеспечивать способность декодирования 3840 x 2160 пикселей при 30 кадрах в секунду — 20 мегабитах в секунду;
строго рекомендуется поддержка смартфоном функции android.hardware.sensor.hifi_sensors, и он непременно должен обладать характеристиками гироскопа, акселерометра и магнитометра, соответствующим требованиям для android.hardware.hifi_sensors;
непременно должен обладать встроенным экраном, позволение которого непременно должно быть будто минимум Full HD (1080p), при этом строго рекомендуется позволение Quad HD (1440p);
…[экран смартфона] непременно должен характеризоваться размером по диагонали от 4,7 до 6 дюймов;
…[экран смартфона] непременно должен обновляться с частотой не менее 60 герц в режиме виртуальной реальности (VR Mode);
…заминка Gray-to-Gray, White-to-Black и Black-to-White непременно должна быть менее или равной 3 миллисекундам;
…дисплей непременно должна поддерживать порядок низкого послесвечения с послесвечением (персистентностью) менее или равное 5 миллисекундам;
…девайс непременно должен поддерживать Bluetooth 4.2 и Bluetooth LE Data Length Extension.

Необходимо отметить, что в данном контексте «MUST» означает непременное требования, а «STRONGLY RECOMMENDED» и «SHOULD» оставляет для производителей смартфонов возможность не прислушаться к рекомендациям Google.

Ситуация будет неясна, особенно в отношении требований к процессору. ZTE летом анонсировала готовность своего Axon 7 (на базе Qualcomm Snapdragon 820) к новой платформе виртуальной реальности. Позднее Qualcomm отметила, что лишь Snapdragon 821 поддерживает Daydream VR.

Поддержка Vulkan 1.0 сама по себе не гарантирует совместимости. Samsung S7 и S7 Edge поддерживают Vulkan, однако, насколько известно, не считаются готовыми к Daydream VR.

Google не внесла присутствие OLED-дисплея в список требований, однако требования к низким задержке и послесвечению, вероятно, означают, что лишь телефоны с OLED будут совместимы с новой платформой.

Более того, может очутиться, что подойдут только AMOLED-дисплеи, которые сейчас на подъеме и, будто ожидается, в 2017 году станут более массовыми. С иной стороны, поддерживаются Full HD-девайсы, хотя Google определенно отдает предпочтение устройствам с Quad HD-дисплеями.

На сегодняшний день, если пользователь хочет обзавестись готовым к Daydream VR девайсом и быть уверенным в этой совместимости, выговор может идти о Google Pixel и Pixel XL, а также ZenFone 3 Deluxe с чипсетом Snapdragon 821.

Уже существуют и другие девайсы на базе Snapdragon 821, однако их способность к поддержке таких шлемов виртуальной реальности Daydream VR, будто Daydream View, от Google официально не подтверждалась. Продажи View начинаются, и можно рассчитывать, что вскоре Google раскроет больше подробностей того, какой станет виртуальная реальность будущего.

По материалам androidauthority.com

AndroidInsider.ru

Vive VR — мощный комплект виртуальной реальности от HTC и HP

Vive VR - комплект виртуальной реальности от HTC и HP

Стоимость является именно той причиной, по которой многие увлеченные играми и цифровыми развлечениями пользователи еще не познакомились с виртуальной реальностью поближе. Компании HTC и HP совместно создали комплект виртуальной реальности Vive VR, какой позволит потребителям сэкономить несколько сотен долларов США. В комплект входит соответственный требованиям виртуальной реальности ПК, отслеживающая движения базовая станция и два беспроводных контроллера.

Все это обойдется пользователю в 1499 долларов США. Компьютером, входящим в новоиспеченный комплект, является мощный HP ENVY 750-415VHR. Он базируется на процессоре Intel i5-6400 CPU. Объем его оперативной памяти составляет 8 гигабайт. Накопителями являются 128-гигабайтный SSD и 1-терабайтный жесткий диск.

Компьютер работает под управлением операционной системы Windows 10 Home edition. В комплект также входят клавиатура, мышь и записывающий DVD-привод. ПК поддерживает беспроводные соединения Wireless LAN и Bluetooth. Графическим процессором компьютера, являющегося центром виртуальной реальности в новом наборе, стал Radeon RX 480 — мейнстримная графическая карта AMD, обладающая выходом HDMI и тремя коннекторами DisplayPort.

Дополнительно пользователям даром предоставляются две игры с поддержкой виртуальной реальности — theBlu: Encounter от разработчика Wevr и The Lab от Valve, партнера HTC. На веб-сайте Vive этот комплект уже представлен, однако он не появится в продаже ранее, чем в предпраздничный сезон.

ПК с подобными техническими характеристиками обыкновенно стоит от 800 до 1000 долларов США. Поскольку в представленном комплекте компьютер сочетается с HTC Vive, какой стоит 800 долларов США, пользователям, приобретающим этот комплект, удастся сэкономить от 100 до 300 долларов США.

В том случае, если предлагаемый компьютер не отвечает вкусам и потребностям пользователя, ему придется немножко подождать — на сайте отмечается, что весьма скоро появятся комплекты виртуальной реальности Vive с другими компьютерами HP.

Разумеется, цену в 1499 долларов США тяжело назвать невысокой, но возможность полноценно окунуться в виртуальную реальность на сегодняшний день остается весьма дорогим удовольствием. Кроме того, пользователю потребуется немало места в помещении, чтобы ввести предлагаемое в комплекте отслеживающее движения оборудование «Lighthouse».

Появление данного комплекта говорит о том, что виртуальная реальность исподволь становится все более и более массовой технологией, хотя до настоящей массовости еще вдали по причине слишком высоких цен на аппаратное обеспечение. Виртуальная реальность может стать следующей, после смартфонов, «большой вещью» индустрии высоких технологий и цифровых развлечений. Неудивительно, что компания HTC, в недавнем прошлом бывшая одним из ведущих производителей Android-смартфонов, стремится занять значимое пункт в открывающейся рыночной нише.

По материалам vrsource.com и androidauthority.com

AndroidInsider.ru

Samsung ведет речь о мобильных 10K-дисплеях для виртуальной реальности

Samsung Gear VR

На мероприятии в Сан-Франциско президент и директор по развитию стратегии компании Samsung Янг Сновидение (Young Sohn) раскрыл отдельный детали относительно того, каким компания видит будущее виртуальной реальности. Со временем компания может выпустить на базар самодостаточное устройство виртуальной реальности. Дальнейшее развитие этой индустрии повышает требования к пиксельной плотности экранов, что может сделать необходимым создание мобильного дисплея с разрешением 10K.

В сегодняшнее время Samsung предлагает на рынке виртуальной реальности шлем Gear VR, совместимый со смартфонами Galaxy, какой обеспечивает устройство виртуальной реальности и аппаратными ресурсами для выполнения приложений, и одновр/еменно компонентами дисплея.

При этом и Qualcomm и Intel недавно показали варианты дизайна самодостаточных устройств виртуальной реальности. Основной сложностью является то, будто совместить мощные и энергоемкие аппаратные компоненты, предназначенные для ПК с низким энергопотреблением, характерным для тех компонентов, которые предназначены для мобильных устройств.

Решение этой задачи позволит создать платформу виртуальной реальности. Впрочем, такие платформы существуют и ныне, но ни одна из них не стала поистине массовой. Их многочисленность создает лишь затруднения для разработчиков аппаратного и программного обеспечения.

Ранее уже отмечалось, что Samsung работает над самодостаточным устройством виртуальной реальности. На сегодняшний же день сравнительно невысокая (99 долларов США) стоимость Gear VR помогла Samsung стать одним из крупнейших игроков рынка виртуальной реальности. И компания, прежде чем принимать какие-то решения, хочет посмотреть на то, какая из существующих платформ покажет себя более подходящей для устройств нового поколения.

Будто отмечает Янг Сон, главная проблема состоит в том, что платформ немало, но ни для одной из них не создано немало контента. Можно лишь рассчитывать, что эта проблема станет менее ярко выраженной в ходе нынешнего цикла роста популярности виртуальной реальности и разработчики сконцентрируют свои усилия вкруг лучших технологий, созданных в этом направлении.

Виртуальная реальность — не единственное «направление будущего» компании Samsung. Существует и другое курс, впрочем, тесно связанное с виртуальной реальностью и теми новыми задачами, которые она ставит перед индустрией. Янг Сновидение подчеркнул, что энергоэффективность батареи, латентность и технологии дисплеев нуждаются в усовершенствовании компанией для того, чтоб соответствовать новому поколению продуктов виртуальной реальности, вне зависимости от их формфактора.

Дисплеями с разрешением QHD (2560 х 1440 пикселей) укомплектованы новые флагманские смартфоны компании линейки Galaxy, и они превосходны для телефонов, однако если смотреть на них чересчур близко, как это необходимо для виртуальной реальности, то все равно остается приметный эффект неподсвеченного расстояния между пикселями.

Янг Сновидение пояснил, что следующее поколение девайсов будет спрашивать «как минимум в два раза» большей пиксельной плотности дисплеев, что означает — позволение 4K станет минимальным приемлемым для устройств будущего.

Он также сообщил, что создание мобильных дисплеев с разрешением 10K, вероятно, потребует инвестиций «как мало-мало от 5 до 10 миллиардов долларов США». Для нового, еще не сформировавшегося рынка это немалые средства.

Даже если Samsung станет трудиться в этом направлении, для компании остается проблема той ниши, в которой может быть представлен новоиспеченный продукт, — сохранить ли его взаимосвязь со смартфонами компании или же более соответствующим желаниям потребителей окажется самодостаточное конструкция виртуальной реальности. Похоже, компания подготовилась к созданию собственно самодостаточного устройства.

По материалам vrsource.com

AndroidInsider.ru